Publikationen
„KoPIWA - Kompetenzentwicklung und Prozessunterstützung in "Open Innovation" - Netzwerken durch Wissensmodellierung und Analyse“, in Open Innovation erfolgreich umsetzen - Unternehmensstrategien und Kompetenzmanagement, Duisburg: , 2010.
, „Open Innovation: methodologische Präzisierung und praktische Umsetzung im Verbundprojekt KoPIWA“, in Innovationsstrategien jenseits traditionellen Managements. Erste Tagung des Förderschwerpunkts des {BMBF}, 2010.
, „The impact of measurement time on subgroup detection in online communities“, in Proceedings of the 2012 International Conference on Advances in Social Networks Analysis and Mining (ASONAM 2012), 2012, S. 389–394.
, „Entstehung von Innovation in Open Source Netzwerken am Beispiel von Open Simulator“, Virtuelle Organisationen und Neue Medien, 2009.
, „Data-Appendix“, Gender and the New Economy, 2006.
, „Ansätze zur softwareunterstützten Kompetenzentwicklung in innovationsgetriebenen Berufen“, in Proceedings of the German Conference on Virtuelle Organisationen und Medien, 2008, S. 229–240.
, „Einsatz von emergenten Lernobjekten in der Weiterbildung zum Facharzt der Allgemeinmedizin“, in Workshop zu Web2. 0 in der beruflichen Weiterbildung im Rahmen der {DeLFI} 2012, Hagen, 2012, S. 7.
, „Was kann ich eigentlich..(werden)? Detektion und Vergleich von Kompetenz-Profilen in der Digitalen Wirtschaft.“, in DeLFI 2010, 2010, S. 191–202.
, , „Creation and Matching of Competence Profiles in the German Digital Economy using Semantic Methods“, in Competence Management for Open Innovation. Tools and IT support to unlock the innovation potential beyond company boundaries, EUL Verlag, 2010, S. 69-92.
, „Virtuelle Lernumgebungen für Rollenspiele“, I-COM - Zeitschrift für interaktive und kooperative Medien, Bd. 12, S. 39–47, 2013.
, „Using Data Mining Techniques to Support the Creation of Competence Ontologies.“, in AIED, 2009, S. 223–230.
, „Ein empirischer Zugang zur Ermittlung von Kompetenzprofilen in der Digitalen Wirtschaft“, Virtuelle Organisationen und Neue Medien, S. 215–228, 2008.
, „Matchballs - a Casual Game for Learning and Domain Ontology Enrichment“, International Conference of the Learning Sciences (ICLS 2012), 2012.
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